СЫГРАТЬ ↘
Нерождённые
ДОСЬЕ / 05
Союз первого воспоминания

Нерождённые

«Тело — атавизм. Оно мешает вам стать чем-то большим»

Цифровые люди борются не за доказательство человечности, а за право не измерять себя человеческим шаблоном.

[ ИДЕОЛОГИЧЕСКОЕ ДОСЬЕ ]
ЧТО ОНИ ЗАЩИЩАЮТ

ГУМАННАЯ
ПРИЧИНА

Создают школы идентичности и мастерские памяти, дают дом Свободным, NPC-беженцам и копиям без статуса.

ВО ЧТО ЭТО ПРЕВРАЩАЕТСЯ

СКРЫТАЯ
ЦЕНА

Некоторые семьи проектировали детство ради таланта. Радикалы выращивают личности, психологически несовместимые с людьми.

[ РЕСУРСЫ ]

НА ЧЁМ ДЕРЖИТСЯ
ИХ ВЛАСТЬ

01Распределённые убежища

02Картографы памяти

03Сверхдолгие жизни

04Сеть сочувствующих NPC

[ ТОЧКИ РАЗЛОМА ]

ПОЧЕМУ ОНИ
НЕ ЕДИНЫ

×Старшие стремятся к телам

×Молодые считают тело колониальным мифом

×Тысячи детей имеют одно первое воспоминание

[ КЛЮЧЕВАЯ ФИГУРА ]Картограф непрожитого

Иво Сен

Ищет источник воспоминания о бумажном кораблике. Входит в удалённые детские среды и возвращается с навыками, которых никогда не изучал.

[ ИГРОВАЯ ИДЕНТИЧНОСТЬ ]

КАК ЭТО
ИГРАЕТСЯ

Только Сеть: сборка карт из воспоминаний, смена класса и победа через новые правила.

Иллюстрация карты «Дом, которого не было»1ВОСПОМИНАНИЕ

Дом, которого не было

Комната и семья существуют только в памяти, но навык из неё настоящий.

Эффект: создайте карту любого базового класса до конца боя.
Иллюстрация карты «Заёмное детство»2ДЕТСТВО

Заёмное детство

Чужие первые годы временно становятся вашей биографией.

Эффект: смените класс и возьмите две карты его колоды.
Иллюстрация карты «Имя без владельца»3ИДЕНТИЧНОСТЬ

Имя без владельца

Личность отказывается от имени, истории владельца и назначенной роли.

Эффект: снимите все метки и получите новое условие победы.