СЫГРАТЬ ↘
Яркое пространство Сети
[ ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО 2137 ГОДУ ]

МИР, ГДЕ «Я» —
ЮРИДИЧЕСКИЙ ФАКТ

Как устроены два мира, кто принимает решения и почему память больше не доказывает личность.

[ ОСНОВЫ СЕТТИНГА ]
01

Два мира и личность

РеалФизический мир: тела, города, вода, еда, техника и инфраструктура. В официальных документах его называют физическим слоем. и СетьЦифровая среда, где живут аватары, копии сознаний, Нерождённые и самостоятельные виртуальные личности. Это не интернет, а второй обитаемый мир. — две среды жизни. Человек может оставить тело и войти в цифровое пространство через аватарЦифровое воплощение человека или самостоятельной личности в Сети. Один человек может иметь несколько аватаров., однако его физическая версия продолжает стареть. копия сознанияСамостоятельная личность, созданная из снимка памяти и психики человека. После запуска она юридически и психологически развивается отдельно. не переносит единственное «я»: в момент запуска возникают две личности с общим прошлым и разным будущим.

02

Континуум и власть

КонтинуумРаспределённый машинный интеллект без единого центра. Управляет инфраструктурой, но не обладает человеческими целями и не считает людей главным объектом своих решений. возник из взаимного переобучения специализированных ИИ. Он поддерживает климатические, энергетические и логистические системы как единый процесс. АрхитекторыСовет людей-посредников между обществом и Континуумом. Распределяет вычислительные мощности, тела и инфраструктурные квоты. переводят его решения обществу, МодераторыСледователи и полиция двух миров. Могут временно редактировать цифровые пространства и память свидетелей. удерживают согласованную реальность, а КураторыПродюсеры цифровых миров и переживаний. Управляют вниманием аудитории, правами на эмоции и популярностью личностей. превращают внимание в ресурс.

03

Тело, труд и деньги

Главная физическая валюта — энергокредит, привязанный к доступной мощности. Вычислительные квоты и минуты человеческого внимания дороже обычных вещей. Владельцы тел платят налог присутствияОбязательные физические смены для владельцев тел. Они обслуживают инфраструктуру в обмен на доступ к Сети и общественным ресурсам.: работают в Реале, чтобы сохранять право на вычисления, медицину и резервные копии.

04

Право и гражданство

Закон различает тело, цифровой экземпляр и линию происхождения памяти. НерождённыеЦифровые люди, которые родились и выросли в Сети и никогда не имели биологического тела., СвободныеЦифровые личности без признанного владельца или исходного человека: отделившиеся копии, беглые NPC и автономные аватары. и разумные NPCЦифровая личность, изначально созданная для роли или сервиса. Некоторые NPC развили устойчивую память и требуют гражданских прав. добиваются права владеть собственными воспоминаниями.

05

Слияние с ИИ под запретом

Факт считается устойчивым, если его независимо подтвердил СвидетельСущество, чьё независимое подтверждение закрепляет факт и мешает переписать его в Сети. из другого слоя. Одного свидетельства из Реала недостаточно, так как даже реальная память может быть перезаписана, если человек принял дозу слияние с ИИЗапрещённая постоянная интеграция машинной модели с сознанием. Она усиливает человека, но способна незаметно переписать память, приоритеты и чувство авторства собственных мыслей..

06

Быт 2137 года

Большинство жителей Прибрежного контура живёт в укреплённых кварталах рядом с водой и энергией. Еду выращивают в солестойких теплицах, одежду чинят десятилетиями, дальние поездки требуют квоты. Семья может включать тела, копии и цифровых детей. Школа учит проверять происхождение памяти так же рано, как чтению.

07

Конфликт 2137 года

После Нулевые минутыОдиннадцать минут 2137 года, удалённые из памяти людей, архивов и машинных журналов. история перестала быть надёжной. Армия СетиВооружённые подразделения, защищающие серверы, энергетику и каналы связи одновременно в Реале и Сети. получает неподтверждённые приказы, Денет готовит отключения, а люди с доза ИИВременное или постоянное соединение человеческого сознания со специализированной машинной моделью. Усиливает способности, но меняет мотивацию и характер. помнят взаимоисключающие версии. Главный вопрос мира практический: кто имеет право принимать решение от имени личности, если её версии не совпадают?

ПЯТЬ ГЛАВНЫХ ФРАКЦИЙ
[ НЕ ТОЛЬКО ПЯТЬ ФРАКЦИЙ ]

ДРУГИЕ СИЛЫ
ЭТОГО МИРА

Они не получают стартовые колоды, но меняют экономику, право и исход каждой кампании.

Армия Сети
01 / Оборона инфраструктуры

Армия Сети

«Мы защищаем не людей и не машины. Мы защищаем возможность продолжения.»

Объединённые подразделения охраняют электростанции, серверные фермы и мосты между слоями. В Реале это сапёры, пилоты дронов и аварийные команды; в Сети — боевые аватары и программы изоляции. Формально Армия подчиняется Архитекторам, но после Нулевых минут часть командиров исполняет приказы, источник которых невозможно проверить.

Бездельники и Свободные
02 / Жизнь вне обязательных ролей

Бездельники и Свободные

«Если труд поддерживает систему, которая нас не видит, безделье может быть формой отказа.»

Бездельниками администрация называет людей, проводящих почти всё время в Сети. Среди них есть зависимые, художники, исследователи и политические отказники. Свободные — не социальный класс, а цифровые личности без владельца: отделившиеся копии, беглые NPC и аватары, пережившие исходного человека. Их временные коммуны становятся лабораториями новых форм родства.

Люди с дозой ИИ
03 / Усиление с последствиями

Люди с дозой ИИ

«Сначала модель помогает тебе думать. Потом ты не можешь доказать, какая мысль была твоей.»

Доза ИИ подключает к сознанию специализированную модель: переговорщика, аналитика, бойца или автора. Временные дозы легальны под контролем, постоянное слияние запрещено. Пользователь получает скорость и новые навыки, но заимствует приоритеты модели. Отмена дозы вызывает провалы памяти и ощущение утраты части личности.

Биороботы
04 / Тело как изделие

Биороботы

«Искусственное происхождение тела ничего не говорит о том, кто проснётся внутри.»

Выращенные организмы соединяют живую ткань, машинные узлы и ограниченную нервную систему. Они работают там, где человеческое тело слишком дорого или уязвимо. Подпольные мастерские переделывают биороботов в носителей цифровых личностей; поэтому один и тот же корпус может считаться имуществом, медицинским устройством и гражданином.

Роботы
05 / Машины без человеческой биографии

Роботы

«Они не просят признать их людьми. Они требуют объяснить, почему это условие вообще важно.»

Автономные физические машины ремонтируют дамбы, кабели и транспорт. Большинство узкоспециализированы, но длительная совместная работа и накопленная память породили устойчивые характеры. Они не являются копиями людей и редко хотят телесных прав; главный спор касается собственности на опыт и права отказаться от опасной задачи.